OKUL ÖNCESİ PENCERESİNDEN STEAM YAKLAŞIMI
VE
STEAM YAKLAŞIMINA UYGUN BİR ETKİNLİK ÖRNEĞİ
Yazar: Nuran KİLAYIKLI, Tarih 25 Şubat 2019
20/02/2019 tarihli Okul Öncesinde Teknoloji Destekli Eğitim
dersinde okul öncesi eğitimi neleri kapsamalı, çocukların bilişsel, duyuşsal ve
psikomotor gelişimi açısından neleri desteklemeli sorusu üzerine çocukların
bilişsel yönden; sınıflama, sıralama, eşleştirme, sorgulama, problem çözme,
neden sonuç ilişkisi kurma vd., psikomotor beceriler açısından küçük kas
kullanımı, denge hareketleri ve nesne kontrolü gerektiren hareketler vd.,
duyuşsal beceriler açısından da empati kurma, iş birliği yapma, hoşgörü ve
paylaşma, sorumlulukları yerine getirme gibi becerilerin çocuklara
kazandırılması gerektiğinden bahsedildi.
Ardından disiplinlerarası ilişkileri görme, gerçek hayatla
anlamlandırma ve teknoloji ile çözümler üretmeyi amaçlayan STEAM yaklaşımının,
ingilizce fen bilimleri, teknoloji, mühendislik, sanat ve matematik alanlarının
baş harflerinden oluştuğu ve disiplinler arası geçiş sağlayan bir model olarak
tanımlaması yapıldı. Burada fen bilimleri; doğayı gözlemlemek, keşfetmek,
teknoloji; insanın gerçek hayatla gözlemlemiş olduğu problem durumlarına çözüm
bulmak amacı ile üretilen fikirler, mühendislik; teknolojinin yani fikrin en
kısa zamanda, en az malzeme ile ürüne dönüştürülmesi, yaygınlaştırılması,
tasarım ve üretimi, matematik; hayatla ürünün ilişkisinin sayılar vasıtası ile
kurulması, yapılan hesaplamalar, sanat; piyasaya sürülen ürünün estetik yönü olarak tanımlandı.
Tahtadan yapılan bir rampanın en üstünde yer alan bilyenin
rampaya yumuşak bir engel ya da sert bir engel koyulması ya da rampanın
üzerinin kumaş malzeme ile kaplanması durumunda yer alan steam alanlarının
bulunması ve çocuğun gelişim alanlarından hangisini etkileyeceği sorusu üzerine
engellerin rampaya takılıp çıkarılması ile çocuğun psikomotor gelişiminde yer
alan küçük kas becerilerinin kullanılması alanını, yine engelin yumuşak veya
sert olması duyusal gelişim alanını, bilyenin daha hangi durumda daha hızlı
hangi durumda daha yavaş hareket etmesi durumunda ise hem tahminde bulunma, hem
gözlem yapma hem de problem çözme gibi bilişsel alanı destekler mahiyette
olduğuna dair fikirler paylaşıldı.
İçinde bulunduğumuz yüzyıl bilişim becerilerinin önde olduğu bir dönemdir. Bu nedenle Okul Öncesi Eğitiminde de STEAM yaklaşımı önem kazanmıştır.
Okulöncesi eğitimde STEM/STEAM eğitim programında a) bilme/anlama, b)
beceriler, c) yaratma ve d) duygular
olmak üzere dört temel öğrenme becerisi yer almaktadır. Çocuklar bu becerileri,
günlük yaşamlarında karşılaştıkları yeni
kavramları araştırmak ve
çevrelerini anlamak/ keşfetmek
için sıklıkla kullanmaktadır.
Okulöncesi eğitimde bu becerilerin yanı sıra STEM/STEAM eğitim
programlarında şu amaçlara yer verilmektedir. Bu amaçlar;
1. Çocukları bilişsel uğraşılar için isteklendirmek,
2. Çocukları etkileşim kurmaya yönlendirmek (iletişim, tartışma, bilgi
alış verişi, görüş ileri sürme,
çalışmalar planlama),
3. Çocukların ilgilendikleri konulara
yönelik deneyim elde
etmelerini sağlama, bilgi
ve anlam dünyalarını zenginleştirmek ve kendi çevrelerini keşfetmeyi
sürdürmeleri için ortam yaratmak,
4. Çocukların çaba
göstermeleri gereken konulara
yönelik sorumluluklarını kabullenmelerini sağlamak,
5. Çocukların sorun
çözme becerilerini
desteklemek ve çocukların
zorlukların üstesinden gelerek kendine güvenlerini artırmak,
6. Çocukların kendi zihinsel
gücünü fark etmelerini sağlamak,
7. Çocukların başkalarının
çabalarını görmelerini, başkalarının başarılarını
takdir etmelerini ve başkalarına önerilerde bulunmalarını
sağlamak,
8. Çocukların temel akademik
becerilerini (sayılar, sözcükler vb.) desteklemek,
9. Çocukların akranlarıyla çalışmaktan
keyif almalarına olanak
tanımak olarak özetlenebilir. (kaynak)
STEM YAKLAŞIMINA UYGUN BİR ETKİNLİĞİ NASIL UYGULAYABİLİRİZ?
Bu etkinlik küçük takımların farklı materyalleri kullanarak bir tasarım oluşturması için hazırlanmıştır. En az 3 grup oluşturulması ve her grupta da 2 kişi olması önerilir.
Kullanılacak Malzemeler
“Üç Küçük Domuzcuk” hikâyesi, artık materyaller, saç
kurutma makinesi.
Uygulama Aşamaları
1. İlk
olarak çocuklarla beraber “Üç Küçük Domuzcuk” hikâyesi okunur. Çocuklarla
hikâyedeki evlerin yapıları ve evlerin neden yıkıldığı veya sondaki evin neden
yıkılmadığı sorulur; çocukların fikirlerini ifade etmeleri sağlanır.
2. Ardından
da hikâye ile günlük hayat arasında bağlantı kurmak için neden sağlam evler
yapmamız gerektiği konuşulur. Çocukların fikirlerine güçlü rüzgarlar,
fırtınalar, seller veya depremler de eklenebilir.
3. Çocuklara
"Siz olsanız fırtınalarda yıkılmayacak nasıl bir ev yapardınız?" diye
sorulur; cevap olarak da çocukların gruplar halinde kendi evlerini inşa
etmeleri istenir.
4. Çocuklar
gruplara ayırılır.
5.Gruplar
oluşturulduktan sonra, çocuklar evlerini oluşturmaya başlamadan önce çocuklara
saç kurutma makinesinin farklı seviyelerdeki üfleme gücü gösterilmelidir.
Böylece çocuklar evlerini hazırlarken daha sonra gerçekten evlerinin
dayanıklılığının deneneceğini ve ne kadar sağlam bir ev yapmaları gerektiğini
daha iyi anlayabilirler.
6. Her
grubun birer birer sırayla malzemelerini seçmeleri istenir. Böylece çocukların
inşa edecekleri evin malzemelerini kendilerinin seçmelerine olanak tanınmış
olur.
7. Çocuklar
evleri oluşturmadan çocukları önce nasıl bir ev yapmak istediklerini çizmeye de
yönlendirebilirsiniz.
8.
Çocukların evlerini tasarlamaları ve inşa etmeleri için onlara zaman verin.
Örneğin yarım saat verin ve süreç içerisinde çocuklara kaç dakikaları kaldığını
hatırlatın.
9. Zaman
dolduğunda, her takımın evlerini test alanına getirmelerini isteyin.
10. Her evi
sırayla saç kurutma makinesinin yanına alıp makinenin en düşük seviyesinden
başlayarak son seviyesine kadar deneyin. Her bir seviyede, kurutma makinesini
yaklaşık olarak 15-20 saniye boyunca eve tutun ve evin yıkılıp yıkılmadığı
çocuklarla beraber gözlemleyin. Bu süreçte dikkat etmeniz gereken diğer bir
nokta ise gözlem boyunca makineyi tüm evlere aynı uzaklıkta tutmanız.
11. Eğer
yıkılan evler varsa çocuklara evlerini tekrar inşa etmeleri için süre vermeniz
onların kendini geliştirmelerine imkân sağlar.
12. Tüm
evler test edildikten sonra sonuçlar çocuklarla tartışılır ve evlerini inşa
ederken nasıl bir yol izledikleri, yıkılmayan evlerin nasıl oluşturulduğu,
yıkılanların hangi seviyede rüzgâra dayanamayarak yıkıldığı ve nasıl
geliştirilebileceği hakkında sohbet edilir.(kaynak)
Özetle; çocuklarımıza
yaparak yaşayarak yani keşfederek öğrenme imkanı sağlamak, onların hem bilişsel
hem de psikomotor ve duyuşsal alan gibi birçok alanda gelişmelerini
sağlamak, problem durum yaratarak
öğrenmeyi öğretmek, çeşitli çözüm yolları üretmeleri ile sonraki yaşamda yer alacak öğrenmelerin
temelini oluşturmak, merak duygularını uyandırarak farklı bakış açıları
kazandırmak okulöncesi öğretmenlerinin temel hedefleri arasında yer alır. STEAM
yaklaşımı bu hedefler doğrultusunda içinde bulunduğumuz yüzyıla ayak uydurmak,
bilişim alanındaki gelişmeleri yakalamak için uygulanması kaçınılmaz bir
yaklaşımdır.
Bu yaklaşım
doğrultusunda STEAM modeline uygun nasıl bir etkinlik planı hazırlayacağınızı
merak ediyorum. Yorumlarınız için
şimdiden teşekkürler…
Yorumlar
Yorum Gönder